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性格値

工事中…

なつき値

なつき値とは0〜255の間で設定され、コレが高ければよりトレーナーになついているということになります。
なつき値の加算条件は以下の通りです。

なつき値 0〜99 100〜199 200〜255
レベルアップ +5 +3 +2
ドーピング +5 +3 +2
「ひんし」 -1
Δと戦う +3 +2 +1
θ歩歩く +1
ちからのこな -5 -10
ばんのうごな -5 -10
ちからのねっこ -10 -15
ふっかつそう -15 -20

Δ…ジムリーダーやしてんのうやライバルやチャンピオンのみ発生
θ…256歩歩くと1/2の確率で加算される
やすらぎのすず…各追加条件に*1.5。少数以下切捨て。

基礎経験値

基礎経験値とは、そのポケモンを倒したときにもらえる経験値の基礎となる数値で、この数値が大きいほど倒したときの経験値が多くもらえます。
経験値の計算法は以下の通りです。

経験値=(レベル×基礎経験値÷7)×Δ
Δ…IDが違うものならば1.5、しあわせタマゴもちで1.5、トレーナー戦で1.5

捕獲率

各ポケモンには、捕獲率というものが存在し0〜255の数値で表わされます。
この数値が低いほど捕まえるのが困難となり、0の場合は捕まえられません。
また捕獲率とは別に、ボール捕獲率も存在しボールによって捕獲率が設定されています。ボール捕獲率は高ければ捕まえやすくなります。
以下は計算表です。

捕獲=(((最大HP×3-HP×2)×捕獲率×ボール捕獲率)÷(最大HP×3))×状態異常
状態異常…「ねむり」「こおり」の場合は×2、「どく」「やけど」「まひ」の場合は×1.5。
ボール捕獲率…「モンスターボール」×1、「スーパーボール」×1.5、「ハイパーボール」×2など。

雌雄率

雌雄率とは、各ポケモンに設定されている♀ポケモンになる確率です。
データ上では♀としての確率で表わされ、そうでなければ♂になります。
これは完全な確率なので、「特定の条件で」♀が産まれやすくなるなどは決してありません。

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