性格値
工事中…
なつき値
なつき値とは0〜255の間で設定され、コレが高ければよりトレーナーになついているということになります。
なつき値の加算条件は以下の通りです。
| なつき値 | 0〜99 | 100〜199 | 200〜255 |
|---|---|---|---|
| レベルアップ | +5 | +3 | +2 |
| ドーピング | +5 | +3 | +2 |
| 「ひんし」 | -1 | ||
| Δと戦う | +3 | +2 | +1 |
| θ歩歩く | +1 | ||
| ちからのこな | -5 | -10 | |
| ばんのうごな | -5 | -10 | |
| ちからのねっこ | -10 | -15 | |
| ふっかつそう | -15 | -20 | |
Δ…ジムリーダーやしてんのうやライバルやチャンピオンのみ発生
θ…256歩歩くと1/2の確率で加算される
やすらぎのすず…各追加条件に*1.5。少数以下切捨て。
基礎経験値
基礎経験値とは、そのポケモンを倒したときにもらえる経験値の基礎となる数値で、この数値が大きいほど倒したときの経験値が多くもらえます。
経験値の計算法は以下の通りです。
経験値=(レベル×基礎経験値÷7)×Δ
Δ…IDが違うものならば1.5、しあわせタマゴもちで1.5、トレーナー戦で1.5
捕獲率
各ポケモンには、捕獲率というものが存在し0〜255の数値で表わされます。
この数値が低いほど捕まえるのが困難となり、0の場合は捕まえられません。
また捕獲率とは別に、ボール捕獲率も存在しボールによって捕獲率が設定されています。ボール捕獲率は高ければ捕まえやすくなります。
以下は計算表です。
捕獲=(((最大HP×3-HP×2)×捕獲率×ボール捕獲率)÷(最大HP×3))×状態異常
状態異常…「ねむり」「こおり」の場合は×2、「どく」「やけど」「まひ」の場合は×1.5。
ボール捕獲率…「モンスターボール」×1、「スーパーボール」×1.5、「ハイパーボール」×2など。
雌雄率
雌雄率とは、各ポケモンに設定されている♀ポケモンになる確率です。
データ上では♀としての確率で表わされ、そうでなければ♂になります。
これは完全な確率なので、「特定の条件で」♀が産まれやすくなるなどは決してありません。