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エンカウントとは

エンカウントとは、主にRPGのマップ上、敵に遭遇する確率のことで、この確率はプレーヤーにとって運でしかないものであります。
ランダムエンカウント率の計算方法は以下のとおりです。

エンカウント率 (%) = 1 / 戦闘後、次の敵に遭遇するまでの平均歩数 × 100
(エンカウント率は3%~7%がRPGの鉄則である。)
また、通常エンカウントでは、エンカウント率を下げる道具が存在します。
それは、ゴールドスプレーなどのどうぐや、きよめのおふだなどです。
これらは「トヘロス」などのようにしばらくエンカウントを無効にするもの(または確率の低下)です。

また、通常エンカウントとは別に、シンボルエンカウントと強制エンカウントが存在します。

シンボルエンカウント

シンボルエンカウントとは、あらかじめフィールド上に敵の姿が見えていて、それに触れることにより戦闘が発生するエンカウントをさします。
これらは、伝説のポケモンや、赤緑時代のビリリダマや金銀時代のウソッキーなどのように話しかけたら戦闘が始まるもののことです。
これは不用意に話しかけない限り戦闘が始まることはないので、安心しておきましょう。

強制エンカウント

強制エンカウントとは、ある一定のゾーンに突入したら戦闘が解するという非常に厄介なエンカウントのことです。
これらは、金銀時代のロケット団ひみつアジト(ワタルと突入するトコ)にある床などを指します。
これらは100%で戦闘が起こるのであらかじめどこで戦闘が起こるのかを知っていないと厳しくなります。

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