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対戦の基本事項

ポケモンをプレイするに当たってもっとも醍醐味があるものといえば、やはり「対戦」です。
ここでは、この「対戦」に関する知識を植えつけていきましょう。

まず、「わざのぶんるい(参照)」を知っていないと話になりません。
そして、相手のポケモンの大体の能力というものを押さえましょう。
これはポケモン歴がものをいうものなんですが、「ラッキーのぼうぎょは低い」という固定概念が頭の中に入ってさえいれば、自然と「ぶつりこうげきが有効」という答えが導き出せます。
このように、ある程度の知識は必要ですが、当サイト内でその程度のことは容易に調べることができるので、各種ツールをご使用ください。

次に、タイプ一致と特性を見極める必要があります。
タイプ一致とは、「あるポケモンのタイプと、使用するわざのタイプが一致すること」を指します。このタイプ一致を行うだけで、わざの威力が1.5倍になるので、同じタイプのわざを1種入れておくことを推奨します。

次に、相手のポケモンの「とくせい(参照)」を熟知しておく必要がございます。
「とくせい」によって、特定のタイプからのダメージを半減させるものや、無効にさせるもの、または使用するわざの威力を上げるものがあるので、これを押さえておかないと大きな落とし穴にはまることになります。

…続く

対COM戦

対コンピューター戦(以後、対COM戦と表記)は、「エンカウント(参照)」をベースに戦略を組み立てていく必要があります。

対人戦

対人戦は、対COM戦とは違い、

対人戦の極意

ここでは、対人戦のときに使える戦法を考案し、載せていきます。先に触れたように、対人戦では応用力が問われます。いつまでも基本土台にしがみついてるわけではなく、基本土台の上に新たな戦法という名の建築物を建てましょう。(笑)

■ 読み

■ 読みの読み

■ 確率論

■ 起死回生論

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